202205-19 《战地2042》削减128人模式 NEW 定于本日发布的《战地2042》4.1版修改了全面战争下的突破模式(Breakthroughs)人数上限,由128人缩水至64人。DICE认为128人更加适合征服模式,突破模式将人数削减至64人能缓解混乱局面,更适合小队发挥战术优势。为达成此目的,开发团队还进一步限制了载具数量,以减轻玩家的防守压力。有玩家对此表示反对,称跑路模式征服模式才是亟待修正的游戏模式;128人突破模式确实混乱,但至少有事可干,不像征服那样到处找仗打。为了容纳128位玩家,征服... Read More >
202205-11 绝不认输 EA继续修补《战地2042》 NEW EA表示《战地2042》开发团队在“卓越领导力”的带领下,从头审视开发过程,借鉴Vince Zampella/Respawn开发理念尽快为战地粉丝找回游戏乐趣。这个“Vince Zampella/Respawn开发理念”令人疑窦丛生,搞砸《战地2042》的主要方法难道不是来自对CoD的拙劣模仿?这个Vince Zampella难道不是CoD祖师爷?之前EA承认《战地2042》在游戏设计方面出了问题,但公司至今不肯公布背锅侠,也没见哪位... Read More >
202202-02 EA承认《战地2042》首发失利 NEW EA首席执行官安德鲁·威尔逊在投资者会议上对这部战地新作发表了评论,该作的销售成绩未达预期,受此影响,公司本财年营收将损失一亿美元:“开发团队在家忙活了两年,相当不容易,以为准备妥当了,结果遭遇到意料之外的缺陷与错误”,威尔逊称。他承认游戏在设计方面也有问题,但不肯指出哪个白痴要为抛弃战地传统负责:“游戏设计方面的某些考量并未获得玩家社群的普遍认可,我们有责任为挖掘该作全部潜能尽最大努力,我们肩负着战地粉丝的殷切期望。尽管已发布了一系... Read More >
202201-11 玩家发现售价5刀的《战地2042》 引发粉丝激烈讨论 《战地2042》是一款现代3A游戏,其标准售价是69.99美元,这是许多玩家争论的焦点,因为它内容缺乏并且BUG太多。但近期有个玩家在GameStop游戏商店偶然发现了4.99美元的次世代版本《战地2042》。据称,一名玩家在GameStop商店上发现了一份售价4.99美元的《战地2042》Xbox Series X实体光盘。用户GamesNosh在推特上分享了一张他手持《战地2042》实体盘的图片,上面的贴纸显示游戏的“新”价格从69... Read More >
202111-20 《战地2042》全平台同步发售:三大主打模式总有一个适合你 昨日下午,EA今年年末的主力作品《战地2042》正式发售,作为以次世代主机为标准开发的第一款《战地》作品,该作的表现在发售前就备受玩家瞩目。在来到新的平台后,《战地2042》的站场规模扩展到了最多128人同台竞技的超大规模,并且允许使用PC,PS5和XSX|S的玩家同台竞技。《战地2042》最大的卖点就是其颇具特色的三个模式。All-out Warfare(全面战争)模式象征着深受玩家喜爱的征服与突破模式的回归,在这一模式中玩家将与多... Read More >
202106-10 《战地2042》:以最激进的方式怀旧 《战地2042》设计总监 Daniel Berlin接受采访时称,这一次不打算在单机部分浪费资源,工作室最擅长的部分是有深度的多人游戏,DICE打算将全部资源和精力投入进去:“2042并非一点情节没有,玩家借助自己选定的职业角色依然能获得到一个由叙事推动的游戏世界。随着游戏不断引入新季票,新的职业专精,大家会通过自己的角色逐步领略到(游戏所设定的)世界是如何演变的。”“吃鸡当然是时下异常火热的玩法,但现在没有引入吃鸡模式的打算,我们有一些令人超级兴奋的想法,现在还不能说。”据... Read More >