202507-11 《暗黑破坏神》原为回合制:一次鼠标点击改写命运 NEW 据Playground报道,传奇的《暗黑破坏神》系列本可能呈现完全不同的面貌——节奏更慢、更具策略性,并且…是回合制的。这正是其创作者大卫·布列维克(David Brevik)最初的设想,他受到了《Rogue》、《Moria》和《Angband》等经典Roguelike游戏的启发。他梦想着让玩家做出战略决策,而不是简单地“狂点”鼠标。但游戏的命运却因一次点击而走向了另一条路。《暗黑破坏神》原为回合制:一次鼠标点击改写命运布列维克从一开始就希望将《暗黑破坏神》打造成具有回合制战... Read More >