202409-22 起猛了,射击游戏的革命玩法被一个武侠游戏缝合了? NEW 距离上次打开《逃离塔科夫》,已经有段时间了。直到今天,我还记得沉浸在《逃离塔科夫》里的日子。早先因为没狠下心冲黑边,一个赛季大多数时间都在跑刀,只有到了赛季末,才能豪横地Cos成全装大佬爽上几把。可那时候,能遇到的对手也都基本武装到了牙齿,视野只有一条黑缝那种。在射击游戏领域,《逃离塔科夫》的出现显然是某种玩法上的革新。印象中,游戏并没有太多的宣传,纯粹是因为玩法从主播圈火到硬核FPS群体,也正是因为玩法,玩家们才能忍受住各式各样的不便,穿梭在地图里捡、打、跑。在《逃离塔科夫... Read More >