202406-04 互动影游《夜蒲女子图鉴》Steam下架:疑因尺度太大 NEW 5月28日,我们曾报道由Bing World开发的真人影游《夜蒲女子图鉴》Steam商店页面正式上线,显示即将推出。然而,仅仅过了三天,这款游戏便从Steam平台下架了。根据SteamDB的消息,这款游戏在5月31日删除了包括游戏截图,游戏预告片,商店描述等大量信息,而在Steam平台直接搜索《夜蒲女子图鉴》,也无法找到该游戏。目前尚不清楚游戏被下架的具体原因,大胆猜测或许是因为游戏内容涉及成人题材且未能符合Steam平台的发行规定。另外值得一提的是,Bing World此前... Read More >
202406-03 《英雄联盟》前LDL主持汶珊官宣退网:微博、B站、抖音全部停用 NEW 快科技6月3日消息,今天凌晨,《英雄联盟》前LDL主持汶珊宣布退网,微博、B站和抖音账号全部停用。汶珊表示:“各位,终于完成所有工作啦,可以跟大家安心告别了! 这一年真的非常非常幸福,很高兴认识大家,也感谢各位的支持和喜爱!祝所有人幸福。”对于汶珊的退网,有博主分析:很可能是因为上半年没有通过晋升LPL的考核,而且被另一位女解说Kinko给背刺了,让汶珊对网络失望了吧。据了解,LDL全称为英雄联盟职业发展联赛,是《英雄联盟》于2018年推出的全新职业赛事体系,旨在促进《英雄联... Read More >
202406-03 《魔兽世界》今日起接入战网功能:巫妖王之怒怀旧服率先开服 NEW 快科技6月3日消息,据“魔兽世界”官微,6月3日到5日期间,官方将对官网进行维护并进一步接入战网功能,在此期间玩家可能无法完成登录与留言等操作。按照官方计划,随后将开展基于“巫妖王之怒”的技术测试,这将是“巫妖王之怒”开服前的重要一步,将依次重启怀旧服与正式服的服务。官方表示,各项回归工作都在大家的鞭策中加速进行着,6月6日早10点将与大家分享更多有关《魔兽世界》回归的最新消息。据了解,去年1月《魔兽世界》国服停运时,官方上线了游戏进度存档服务。该项服务可妥善封存游戏进度、物... Read More >
202406-03 困在未成年人退费里的游戏厂商们终于松了一口气 未成年人沉迷网络游戏的问题,吵了20多年。尤其是手机支付更加便捷后,不少未成年人给游戏充值几万、几十万元的极端案例,经常吵上热搜。家长们普遍认为是网络游戏的错,责任都是游戏厂商的,甚至少数家长呼吁全面关闭所有网络游戏。现在这个问题终于有解题思路了,家长们不能再当“甩手掌柜”,游戏厂商也不用当“背锅侠”了。5月28日,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,这是游戏行业首个未成年人消费管理和退费规范。网游充值纠纷,关键在于责任划分这份标准创... Read More >
202406-01 《GTA 6》与《Deadlock》 对PC爹爹来说,这两部游戏均未得以确认:前者的PC版尚未宣布,后者仅存在于封测小圈子里,两者就像薛定谔的猫,没人知道它的状态。Take-Two(Rockstar母公司)首席执行官Strauss Zelnick谈到这个问题时称,尚未宣布不等于《GTA 6》PC版命数已定,这反而为公司决策提供了某种灵活性:“Rockstar的发行策略有迹可循,待时机成熟自然会有公告。为消费者考虑才是正确的经营之道,公司一贯致力于满足顾客的合理需求,无论这些需求来自何种平台,时间会使它们变得合理。... Read More >
202405-31 年度最惨!撞档黑神话的类魂《艾诺提亚:失落之歌》这次碰上了《战神:诸神黄昏》 意大利类魂游戏《艾诺提亚:失落之歌》原定于6月21日发售,然而,由于《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”宣布定档6月21日正式发售,《艾诺提亚》宣布为了避开《老头环》,延期至8月21日。不巧的是,为了避开《老头环》,《艾诺提亚:失落之歌》又和将于8月20日发售的《黑神话:悟空》撞车了。本月早些时候,《艾诺提亚:失落之歌》再次宣布跳票,最新的发布日期为2024年的9月19日。然而,就在今天早上的state of play上,索尼宣布《战神:诸神黄昏》将于9月19日登陆PC,和《... Read More >
202405-31 仙剑IP首款开放世界RPG!《仙剑世界》今日三测:iOS、安卓、PC互通 快科技5月31日消息,今日,仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》开启三测“风启”测试,测试时间截止至6月13日23:59。本次测试为付费限量删档测试,测试结束后将清除数据,玩家在此期间的游戏数据和充值金额将不被保留。(充值金额将按照返还规则在公测时进行返利)据了解,本次测试平台包括PC、云游戏、安卓、iOS。最低配置需求如下:安卓端:小米11/ 华为Mate50/vivo X80/OPPO Find X5及以上型号机型。搭载骁龙 888(含)或 天玑9200(含)以上型号处... Read More >
202405-30 《王者荣耀》10V10新玩法上线:增至4条分路 20人大团战 快科技5月30日消息,今天《王者荣耀》体验服更新,新模式“10V10众星峡谷”正式上线。5V5中往往会因为一个水平不均等的选手而决定战局胜负,使对局中存在一定的短板效应。所以官方现在打造一个更爽快、更轻松、更自由、更丰富的玩法模式,希望9打10,8打10都不再是梦想。10V10也会搭配更完整的体验,如独立的段位系统、更适配的开局流程等。据官方介绍,众星峡谷没有明确的分路概念,并且从3条分路,扩充到4条分路,大家可以享受全新的推图体验。设计团队期望大家在10v10里的战斗,不再... Read More >
202405-30 《王者荣耀》终于适配折叠屏手机、iPad 解决左右视野问题 快科技5月30日消息,今天,《王者荣耀》官方宣布,从14:00到17:00,将对游戏的测试服进行不停机维护。这次更新后的一大优化,就是解决特殊机型屏幕适配问题,这是许多玩家之前反馈过的问题。官方已经对这一问题进行了优化,包括安卓折叠屏和iPad等窄屏设备的操作区域和可见视野的适配逻辑。对于折叠屏设备,当屏幕展开后,由于其比例接近1:1,左右视野会被严重压缩,导致无法看到敌方的位置,这极大地影响了游戏体验。同样,iPad的屏幕比例也比正常手机小,存在视野问题。经过这次调整,官方... Read More >
202405-30 DX12游戏统一支持NVIDIA、AMD、Intel超分技术!微软发布DirectSR预览版 快科技5月30日消息,微软日前宣布发布了全新的DirectSR预览版,旨在为DirectX 12游戏统一支持NVIDIA的DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS等三家主流超分辨率技术。这一创新举措极大地简化了游戏开发者,在多种GPU硬件上实现超级分辨率技术的工作流程。DirectSR的设计初衷是标准超分辨率技术支持,通过单一代码路径,无缝集成DLSS、FSR和XeSS。这项技术通过微软的Agility SDK 1.714.0预览版发布,内置了对FSR 2.2的支持,并且... Read More >
202405-29 《英雄联盟》史上最贵皮肤来了,Faker名人堂皮肤最高售价约3500元 快科技5月29日消息,日前,拳头游戏宣布,韩国T1战队中单选手Faker(李相赫)选手成为《英雄联盟》名人堂首位成员。为了致敬Faker的传奇生涯,拳头还为Faker推出了阿狸名人堂皮肤,带来三种品质皮肤,“联盟不朽 阿狸”自带全新英雄终结特效、建筑物终结特效,专属语音播报,以及三种魔王形态变身造型。本次皮肤分为“殿堂传奇 阿狸”、“联盟不朽 阿狸”以及“签名版联盟不朽 阿狸”,价格共三档,分别为5430RP、32430RP以及59260RP,折合成国服售价约为325元、19... Read More >
202405-29 《王者荣耀》10v10新玩法来了:将长期存在 独立段位系统 快科技5月29日消息,目前《王者荣耀》排位主要是5v5,即双方各有5人,五大职业基本是固定死的。而据官方爆料,即将在体验服上线新模式:10v10众星峡谷,期望能够带来一种全新的更自由的pvp战斗体验。官方表示,如果说在5v5中,任何一个位置的掉以轻心,都会导致战局的巨大变化,需要每一个队员都全神贯注。那么在10V10中,则是在更大范围内考验全队的排兵布阵,在活动区域变得更丰富的同时,分路、打法、英雄选择都会更灵活。在10V10众星峡谷中,9打10,8打10都不是梦想,任何职业... Read More >
202405-29 吸金巨兽!《地下城与勇士》手游上市首周收入1.4亿美元 快科技5月29日消息,据媒体报道,腾讯控股的热门手游《地下城与勇士》在中国上市首周即创下了超过1.4亿美元的玩家消费纪录,这一表现使其成为全球最大游戏市场上最耀眼的新星之一。根据市场研究机构Sensor Tower的报告,自5月21日正式发布以来,仅在中国苹果应用商店内,《地下城与勇士》手游就取得了高达6300万美元的营收。综合游戏研究公司Niko Partners的评估,这款游戏在包括安卓平台在内的所有移动渠道上,玩家总支出预计突破1.4亿美元大关。《地下城与勇士》手游的辉... Read More >
202405-29 腾讯游戏六一前夕升级防沉迷四件套:一键禁玩禁充 快科技5月29日消息,腾讯游戏今日重磅宣布对“防沉迷四件套”管理工具进行全面升级,该工具集合了“一键禁玩禁充”、“自我账号管理”、“绿色手机上报”以及“一键屏蔽陌生人”四项强大功能。此次升级不仅延续了腾讯游戏在实名认证、限时限充、人脸识别等防沉迷措施上的领先地位,更是从消费和社交等多个维度出发,为广大家长用户提供了一套个性化、全方位的管控工具,助力家长更有效地管理孩子的游戏行为,引导孩子形成健康自律的游戏习惯。腾讯明确表示,此次升级后的管理工具将围绕游戏时长、消费和社交等关键... Read More >