202501-24 号称帧率飙升8倍!《赛博朋克2077》正式成为第一款DLSS 4游戏 NEW 快科技1月24日消息,RTX 5090已经在国外解禁,而第一款正式支持DLSS 4的游戏也诞生了,它就是《赛博朋克2077》,升级2.21版补丁即可开启。在此之前,DLSS 3、DLSS 3.5也是该游戏首发的!DLSS 4有两个重大变化,一是引入了MFG多帧生成技术,每一个真实帧,可以额外生成三帧,最多可带来8倍性能提升,而之前的单帧生成也减少了显存占用。 二是引入了Trsansformer模型,用于超分、光线重建、DLAA抗锯齿,同时也可以继续使用CNN,号称画质更... Read More >
202412-10 《赛博朋克2077》再次更新 NEW 距《赛博朋克2077》结束开发仅过了半年,波兰蠢驴打算再次更新该作,为玩家送上惊喜:《赛博朋克2077》再次更新开发单位将于今天中午宣布2.2版更新,至于有哪些惊喜,敬请期待!但可以肯定是,不会提供PS5 Pro专用更新,也没有多周目模式(New Game Plus)。业内人士预计2.2版补丁是一款质量更新,不会追加更多游戏内容。开发主力现忙于《狩魔猎人4》,没有太多精力为赛博朋克添砖加瓦。该作明年将迎来Mac版本,也许开发人员在移植过程中发现了一些问题,决心将这些成果同步至... Read More >
202406-08 《赛博朋克2077》首席设计师:口碑的逆转是CDPR最大的成就 NEW 在接受媒体采访时,《赛博朋克2077》的首席任务设计师,也是即将到来的续集的副导演帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》四年来的救赎使其成为了CDPR最大的成就。帕维尔认为,《赛博朋克2077》的救赎已经超过了《巫师3》的成功:“我想说,这绝对是我们来之不易的成就,就我个人而言,我是一名赛博朋克迷。比起《巫师》,我更喜欢这款游戏,尽管我喜欢这两款游戏。但从我个人的角度来看,我确实觉得这是一个更大的成就,也因为这是多么难以置信的困难。”帕维尔继... Read More >
202402-01 《赛博朋克2077》可选优先使用Intel大核:结果 更卡顿了 《赛博朋克2077》更新了2.11版补丁,特别加入了一项“混合CPU利用”(Hybrid CPU Utilization)的选项,成为第一款可以自己控制Intel大小核混合架构的游戏。打上新补丁后,《赛博朋克2077》的游戏设置里就会出现新的选项,默认为“自动”(Auto),此时由操作系统自动控制Intel大小核的分配与利用。也可以选择“P核优先”(Prioritize P-Cores),此时游戏会优先使用P核性能核。这个选项的目的,自然是绕过Intel线程调度器、Windo... Read More >
201907-11 《赛博朋克2077》角色4K渲染图:建模细节绝了 《赛博朋克2077》官方的COSPLAY大赛官网陆续更新了COSPLAY指南,包括多位角色的游戏截图细节资料,V、罗伊斯、普拉西德、杰克、布丽奇特几位角色的4K渲染图展现了非常多的细节。更多未压缩的图片可以移步官方微博下载。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4/Xb1/PC平台。 ?高清渲染图:... Read More >
201907-01 《赛博朋克2077》武器可定制:近战远程种类丰富 据外媒Gamingbolt报道,他们最近与任务总监Mateusz Tomaszkiewicz的采访中,谈到了一些关于《赛博朋克2077》中武器的细节,玩家将可以使用多种近战或远程武器,并可进行定制。“你可以通过多种方式定制武器,你可以安装瞄准镜,消音器等诸如此类的东西,当然也是基于特定的武器和有多少改装槽位。至于我们有多少种武器,我只记得其中一部分,但我们有很多种。近战武器有:武士刀、锤子、小刀、纳米线——你可以用来战斗,但如果你是网络黑客,你也可以用来远程入侵别人和设备。除... Read More >