2026
04-07
04-07
8GB显卡能再战十年!NVIDIA神经纹理压缩技术让显存需求爆降85%:从6.5GB降至970MB画质不变 NEW
快科技4月6日消息,随着3A大作对画面精度的追求持续升级,高精度材质纹理包的体积水涨船高,曾经的主流配置8GB显存显卡,如今动辄遭遇爆显存、画面卡顿、强制降画质的窘境,甚至被玩家调侃为残废卡。8GB显卡能再战十年!NVIDIA神经纹理压缩技术让显存需求爆降85%:从6.5GB降至970MB画质不变而在2026年GTC开发者大会上,NVIDIA除了发布全新DLSS5超分辨率技术,更详细披露了打磨近3年的神经纹理压缩技术(NTC)细节,这项能将显存占用骤降超85%的技术,让无数玩...
Read More >
快科技4月6日消息,Intel近日发布了新款高端专业显卡锐炫Pro B70、B65,所用的GPU核心正是传说的大号Battlemage BMG-G31,本来应该还有锐炫B770游戏卡的,可惜砍了。Intel最新披露,BMG-G31 GPU芯片的面积为368平方毫米,集成了277亿个晶体管。 不得不说,Intel GPU设计得相当紧凑、高效。因为它用的是台积电5nm工艺,对比采用更先进台积电4nm工艺的AMD Navi 48,也就是RX 9070系列,面积稍...
据wccftech报道,在GTC 2026大会的“神经渲染入门”专题中,NVIDIA再次展示了其备受关注的神经纹理压缩技术(Neural Texture Compression,简称NTC)。这项技术其实早在三年前就已首次亮相,并在2026年初通过SDK向开发者开放,不过至今尚未有游戏正式采用。此次再度重点展示,显然是为了进一步推动其落地应用。NVIDIA高级开发技术工程师Alexey Bekin介绍,神经纹理压缩是一种利用机器学习更高效存储纹理的方法。它不是直接存储每个纹素...
快科技4月4日消息,据报道,经典的Rowhammer攻击手法,已被研究者成功移植到现代GPU上。新公布的GDDRHammer和GeForge两种攻击方式利用GDDR6显存的位翻转漏洞,可破坏GPU内存隔离机制并最终访问主机CPU内存,实现整台机器的沦陷。Rowhammer最早于2014年被公开披露,其原理是通过反复访问同一DRAM行来干扰相邻行的电荷状态,导致存储位发生非预期翻转。显卡安全警报!经典攻击拿捏N卡:RTX 3060/A6000等已沦陷新研究的思路与此一致,但目标...
快科技4月4日消息,一位Reddit网友分享了自己的维修经历,一块已经报废的Radeon RX 6700 XT显卡,在经过12分钟的烤箱烘烤后重新恢复了工作。该网友表示,在尝试烘烤之前,他已经排查了轻微腐蚀、检查了缺失的电容、并用万用表追踪了短路点,均未解决问题。烤箱修显卡大法再现!报废RX 6700 XT 188°C烘烤:12分钟复活最终他将显卡送入家用烤箱,在188°C下烘烤了12分钟,显卡在取出重新组装后成功点亮。烤箱修显卡大法再现!报废RX 6700 XT 188°C...
快科技3月29日消息,NVIDIA GTX 590迎来发布15周年,德国硬件媒体ComputerBase发布了一篇回顾文章,重新审视这款2011年3月发布的双芯旗舰显卡。GTX 590是NVIDIA对AMD Radeon HD 6990的直接回应,两款显卡均面向追求极致游戏性能、不太在意功耗和噪音的硬核玩家。GTX 590十五岁了!双芯GF110功耗365W:和HD 6990打得难解难分GTX 590在一块PCB上搭载了两颗完整规格的GF110 GPU,本质上相当于将两颗GT...
快科技3月29日消息,Intel近日正式发布了Big Battlemage GPU产品,包括锐炫Pro B70和B65,均定位工作站市场。虽然定位工作站,锐炫Pro B系列也可直接安装消费级驱动运行游戏,同时也能安装锐炫Pro工作站驱动以获得BMG-G31架构的专属优化支持。如今,首批锐炫Pro B70的游戏性能测试已经出炉,表现相当亮眼。Level1Techs对锐炫Pro B70进行了游戏实测,涵盖《怪物猎人:荒野》《古墓丽影:暗影》和《赛博朋克2077》三款游戏,测试分辨...
快科技3月18日消息,在近日举行的GTC大会上,英伟达正式发布了全新的DLSS 5技术。官方首次引入了实时神经网络渲染模型,旨在将生成式AI与传统的人工调校渲染深度融合,让游戏画面实现此前仅在好莱坞影视特效中才能看到的写实光照与材质效果。英伟达官方对这一技术寄予厚望。他们认为,DLSS 5将使游戏画面变得空前逼真,甚至能达到与真实物理环境几乎无异的程度,标志着图形处理技术进入了一个由人工智能驱动的新纪元。然而,这一领先技术的亮相却在玩家群体中引发了意想不到的负面反响。不少网友...
快科技3月18日消息,DLSS 4.5六倍帧生成的“震撼”还没过去,DLSS 5又来了!DLSS 5首次引入实时神经网络渲染模型,号称可以让游戏画面像素拥有照片级的写实光照和材质效果,达成好莱坞级视觉特效的真实。黄仁勋称,DLSS 5是自2018年首次引入实时光线追踪以来,NVIDIA在计算机图形领域最重大的突破,开启了图形技术领域的“GTP时刻”。一如既往,DLSS 5也引来了不少争议甚至批评,不少声音指责它反而让游戏画面变得更差了,而且风格严重同质化,或者说只是呈现出了N...
在最近举行的GTC大会上,NVIDIA正式发布了其革命性的AI渲染技术——DLSS 5。尽管网络上对“AI介入光影”充满疑虑,但全球顶尖技术评测机构 Digital Foundry(数毛社) 的专家们在亲眼见证演示后,给出了几乎一致的顶级评价。数毛社狂赞英伟达DLSS 5!我见过最震撼的游戏演示数毛社联合创始人Richard Leadbetter激动地表示,这是他多年来见过的最令人印象深刻的技术演示。他认为DLSS 5不仅仅是升级,它标志着游戏渲染正从传统模式转向 “神经网络...
快科技3月15日消息,GDC 2026来临之际,NVIDIA没有宣布新的游戏GPU或者游戏显卡(RTX 50 SUPER系列已死),不过分享了一张有趣的PPT。NVIDIA宣称,Blackwell RTX 50系列的路径光追性能,已经是当年的1万倍,而在未来,更是会提升到恐怖的100万倍!不过,NVIDIA并没有说什么时候能做到,而且耍了个心眼儿。第一,以上两个倍数的对比基准,并不是第一代硬件光追显卡Turing RTX 20系列,而是没有光追引擎、只能跑软件模拟的...
快科技3月15日消息,Gazlog统计的日本最新市场数据显示,AMD RDNA 4显卡正经历市场回调,RX 9070 XT等主力型号价格已跌回2025年11月水平,较1月峰值回落近22%。作为RX 9070 XT需求最旺盛的地区之一,日本市场该显卡1月底一度飙升至14万日元,较2025年11月上涨30-35%。 然而,高昂的售价随即引发了销量下跌,玩家纷纷转向观望或竞品,迫使渠道降价去库存,截至3月,RX 9070 XT均价已跌至10.9万日元,两个月内降幅...
快科技3月8日消息,据Jon Peddie Research(JPR)最新报告显示,2025年全球台式机独立显卡出货量达4428万张,较2024年的3470万张增加近1000万张。但市场繁荣背后,行业格局极度分化。NVIDIA以94%的份额实现了绝对垄断。AMD桌面独显份额暴跌至5%,创下该公司及其前身ATI的历史新低。 2025年独显市场的增长主要由NVIDIA拉动,RTX 50系列显卡成为出货量的核心动力。JPR数据显示,NVIDIA一季度份额达92%...
快科技3月8日消息,Intel官方网站的产品支持页面,首次出现了“锐炫Pro B70”专业显卡的身影,和锐炫Pro B50/B60肩并肩。在此之前,Intel LLM-Scalar发布日志内也提到了B70,证明距离发布不远了。 锐炫Pro B70采用的核心芯片正是传说已久的BMG-G31,相比于锐炫Pro B60/B50、锐炫B580/B570所用的BMG-G21要大上一圈,核心数量从2560个增至4096个,显存从192-bit 24GB增至256-b...